En esta sesión se abordarán dos objetos técnicos de uso doméstico: Una estación de lavado automático de vehículos y una máquina dispensadora de café soluble. Cada objeto tecnológico será abordado a un nivel de dificultad diferente. Es importante señalar que solo nos enfocaremos en el control de dichos sistemas, no tanto en el sistema de ejecución de la operación.
miércoles, octubre 06, 2010
domingo, octubre 03, 2010
Práctica 6: Semáforo
En esta práctica se implementó el algoritmo de funcionamiento de un semáforo de cortesía utilizando un microcontrolador como unidad de control del sistema.
Se construyeron 2 temporizaciones (1 y 5 segundos) y un puerto digital para establecer las entradas (botón de solicitud) y salidas (los tres bits correspondientes a los 3 faros del semáforo)
Se construyeron 2 temporizaciones (1 y 5 segundos) y un puerto digital para establecer las entradas (botón de solicitud) y salidas (los tres bits correspondientes a los 3 faros del semáforo)
viernes, septiembre 24, 2010
Práctica 5: Uso de ISIS y Gestión de sub-rutinas
En esta práctica se realizó una simulación en Proteus ISIS del conteo en 16 bits realizado la sesión anterior, y se programó la gestión de sub-rutinas seleccionables por dos entradas de pulsos diferentes.
miércoles, septiembre 08, 2010
Práctica 4: Programación del PIC16F877A
Una vez vistas las bases teóricas necesarias (la lógica de Boole, las restricciones del lenguaje ensamblador y las restricciones hardware) se realizó una primera implementación de un problema en el microcontrolador: Conteo numérico sobre 16 bits.
jueves, agosto 26, 2010
Práctica 3: Introducción a la programación en ensamblador
En esta sesión se realizó una introducción al método de programación de microcontroladores de cualquier marca en general (sin restringirse a la lista de comandos), se dio un repaso rápido al álgebra de Boole, se resolvieron problemas sencillos definiendo restricciones software imagen de las restricciones hardware y se mostraron ejemplos de productos que se sustentan en un microcontrolador especificando qué modulos o características principales entran en juego.
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